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/ VR / AR / Hologram / Digital facade / Interaction Design
근사한거, 특이한거, 신기한거, 반응 하는거, 여려워 보이는거
편집(Editorial), 영상 모션그래픽, 캐릭터, 공간디자인, 광고, 게임엔진, 코딩 등 모든 역량을 필요로 하는 종합디자인 다양한 배움의 기회를 주는 이유 입니다, 표현 할 수 있는 범위가 넓어집니다 상대방이 놀랄만큼 만족하지 못하면 좋은 디자인이 아닙니다, 디자인=임팩트
1:1 스케일로 보이기 때문에 실스케일 검증 과정에서 매우 효과적입니다, 포트폴리오를 가지고 있다면 매우 큰 경쟁력이 됩니다, VR은 제작 과정이 너무 행복하달까 만드는 사람이 손을 놓치를 못해서 그만 하라고 해야 할 정도로 즐거운 작업이 됩니다 Unreal engine, Unity3D 등 게임엔진을 활용하며 HTC vive, Meta quest 등의 디바이스로 제작 합니다 인테리어, 건축과, 공간디자인, 캐릭터, 배경 등은 자연스럽게 VR로 확장 하며 이 과정에서 모델링 경량화 시스템 최적화, 로컬, 스탠드얼론, 사용자경혐 등에 대해서 배웁니다
모션캡처기반 리얼타임 캐릭터 캐릭터를 만들었다면 모션캡처 세팅 후 리얼타임으로 사람을 따라하거나 모션캡처 데이터를 받고 3D 서피스 프로그램이나 게임엔진 등에서 가공할 수 있는 방법을 배웁니다 별건 아니고 기술적으로도 어려운 점 없는 단순한 확장 개념인데 다른 사람들에게 없는 특이한 포트폴리오를 확보 하게 하여 그 사람이 돋보이게 만들려는 경쟁력 강화 프로그램들 중 하나 입니다
무대디자인이 꿈인 친구의 VR시뮬레이션을 제페토로 컨버트 3D 아바타 기반 메타버스 플랫폼으로, 다양한 방식으로 활용 되는데 사용자는 자신의 아바타를 꾸미고 가상 공간에서 다른 사람들과 소통하며 소셜 활동을 즐길 수 있고 브랜드와 기업은 가상 공간에서 이벤트나 마케팅을 진행해 젊은 세대와의 접점을 넓히는 메타콘텐츠 입니다, 또한 아이템 제작 기능을 통해 의상, 액세서리 등을 디자인하고 판매하는 창작 및 수익 활동도 가능 합니다, 교육이나 팬미팅 같은 비대면 행사, 가상 체험 콘텐츠에도 활용되어 현실을 확장한 새로운 경험을 제공 합니다
디지털 파사드는 건물 외벽에 LED, 프로젝션, 미디어 아트를 적용해 정보를 전달하거나 시각적 경험을 제공하는 기술 입니다. 상업 공간에서는 브랜드 광고나 캠페인을 대형 스케일로 표현해 강한 주목도를 확보하는 데 활용 됩니다. 공공 건축에서는 도시 경관을 개선하고 문화, 예술 콘텐츠를 상영하는 미디어 플랫폼 역할을 한다. 또한 시간, 날씨, 이벤트에 따라 콘텐츠를 실시간으로 제공하거나 모니터링 기능 등 유연한 정보 전달이 가능 합니다.
마이너리티 리포트에서 영감을 받은 홀로그램 스타일의 디지털 파사드(Information Wall)는, 유리 표면에 프로젝션을 활용해 현실 공간 위에 정보가 떠 있는 듯한 미래형 인터페이스를 구현 합니다. 이 시스템은 2D 레이아웃, 영상 콘텐츠, 3D 그래픽, 인터랙션 기술을 결합하여 사용자가 직관적으로 정보를 탐색하고 조작할 수 있도록 설계 됩니다. 교육 측면에서는 이러한 기술을 통해 실시간 데이터 시각화, 공간 기반 정보 전달, 인터랙션 UI/UX 설계 등을 학습할 수 있으며, 단순한 시청을 넘어 직접 참여하는 몰입형 학습 환경을 제공 합니다. 또한 터치, 제스처, 센서 인식 등을 활용해 사용자가 정보를 확장하거나 재구성할 수 있어 능동적인 경험을 유도 할 수 있습니다. 이러한 디지털 파사드는 전시관, 브랜드 쇼룸, 공공 안내 시스템 등 다양한 공간에서 활용 가능하며, 실시간 정보 업데이트와 사용자 맞춤형 콘텐츠 제공을 통해 단순한 디스플레이를 넘어 ‘소통형 미디어 플랫폼’으로 확장 됩니다.
건축과 인테리어 분야에서 실제 공간 위에 가상 구조물이나 가구를 겹쳐 보여주어시공 전 배치와 디자인을 직관적으로 확인할 수 있게 하거나, 제품 분야에서는 스마트폰으로 제품을 비춰보며 크기, 색상, 배치를 현실감 있게 체험해 구매 결정을 도울 수 있고, 캐릭터 콘텐츠에서는 현실 공간에 캐릭터를 등장시켜 상호작용하는 몰입형 경험을 제공함, e-book에서는 3D 이미지나 애니메이션을 덧입혀 독서 경험을 확장하고 학습 효과를 높임, 제품이나 패키지로 마케팅에 활용도가 높음
VR / Virtual reality / 건축, 인테리어, 브랜드, 제품, 세뮬레이션 등
Interaction character
Zepeto / 제페토
Digital facade / Art wall
Hologram / Digital facade / Infomation wall
AR / Augmented reality 건축, 인테리어, 제품, 광고, 케릭터, E-book 등